31 #ifndef G4RAYTRACERSCENEHANDLER_HH
32 #define G4RAYTRACERSCENEHANDLER_HH
void AddPrimitive(const G4Polyhedron &)
void AddSolid(const G4Orb &)
G4RayTracerSceneHandler(G4VGraphicsSystem &system, const G4String &name="")
void AddCompound(const G4VDigi &)
const char * name(G4int ptype)
void AddPrimitive(const G4Text &)
void AddSolid(const G4Polyhedra &)
void AddSolid(const G4Trd &)
virtual ~G4RayTracerSceneHandler()
void AddSolid(const G4Tubs &)
void AddSolid(const G4Trap &)
void AddSolid(const G4Polycone &)
void AddSolid(const G4VSolid &)
static G4int fSceneIdCount
void AddPrimitive(const G4Scale &)
void AddCompound(const G4VTrajectory &)
void AddCompound(const G4VHit &)
void AddCompound(const G4THitsMap< G4StatDouble > &)
void AddCompound(const G4THitsMap< G4double > &)
void AddSolid(const G4Para &)
void AddSolid(const G4Torus &)
void AddSolid(const G4Ellipsoid &)
void AddSolid(const G4Sphere &)
void AddPrimitive(const G4Circle &)
void AddPrimitive(const G4Polymarker &)
void AddPrimitive(const G4Polyline &)
void AddSolid(const G4Cons &)
void AddPrimitive(const G4Square &)
void AddSolid(const G4Box &)