31 #ifndef G4RAYTRACERSCENEHANDLER_HH 
   32 #define G4RAYTRACERSCENEHANDLER_HH 
   69   static G4int    fSceneIdCount;  
 
void AddPrimitive(const G4Polyhedron &)
 
G4RayTracerSceneHandler(G4VGraphicsSystem &system, const G4String &name="")
 
void AddCompound(const G4VDigi &)
 
void AddPrimitive(const G4Text &)
 
void AddSolid(const G4Polyhedra &)
 
void AddSolid(const G4Trd &)
 
virtual ~G4RayTracerSceneHandler()
 
void AddSolid(const G4Tubs &)
 
void AddSolid(const G4Trap &)
 
void AddSolid(const G4Polycone &)
 
void AddSolid(const G4VSolid &)
 
void AddPrimitive(const G4Scale &)
 
void AddCompound(const G4VTrajectory &)
 
void AddCompound(const G4VHit &)
 
void AddCompound(const G4THitsMap< G4double > &)
 
void AddSolid(const G4Para &)
 
void AddSolid(const G4Torus &)
 
system("rm -rf dna.root")
 
void AddSolid(const G4Sphere &)
 
void AddPrimitive(const G4Circle &)
 
void AddPrimitive(const G4Polymarker &)
 
void AddPrimitive(const G4Polyline &)
 
void AddSolid(const G4Cons &)
 
void AddPrimitive(const G4Square &)
 
void AddSolid(const G4Box &)