33 #ifndef G4PSEUDOSCENE_HH 
   34 #define G4PSEUDOSCENE_HH 
virtual void ProcessVolume(const G4VSolid &)=0
 
void PreAddSolid(const G4Transform3D &objectTransformation, const G4VisAttributes &)
 
void BeginPrimitives(const G4Transform3D &)
 
const G4Transform3D * fpCurrentObjectTransformation
 
void AddCompound(const G4VHit &)
 
void AddSolid(const G4Cons &solid)
 
void AddSolid(const G4Torus &solid)
 
void AddSolid(const G4Para &solid)
 
void AddSolid(const G4Sphere &solid)
 
void AddSolid(const G4Trd &solid)
 
void AddPrimitive(const G4Polyhedron &)
 
void AddCompound(const G4THitsMap< G4double > &)
 
void AddSolid(const G4VSolid &solid)
 
void AddPrimitive(const G4Circle &)
 
void AddPrimitive(const G4Scale &)
 
void AddSolid(const G4Polycone &solid)
 
void AddCompound(const G4VDigi &)
 
void AddSolid(const G4Box &solid)
 
void BeginPrimitives2D(const G4Transform3D &)
 
void AddCompound(const G4VTrajectory &)
 
void AddPrimitive(const G4Square &)
 
void AddSolid(const G4Polyhedra &solid)
 
void AddSolid(const G4Tubs &solid)
 
void AddSolid(const G4Trap &solid)
 
void AddPrimitive(const G4Text &)
 
void AddPrimitive(const G4Polymarker &)
 
void AddPrimitive(const G4Polyline &)