Geant4  10.00.p03
RandBit.icc
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1 // $Id:$
2 // -*- C++ -*-
3 //
4 // -----------------------------------------------------------------------
5 // HEP Random
6 // --- RandBit ---
7 // inlined functions implementation file
8 // -----------------------------------------------------------------------
9 
10 // =======================================================================
11 // M.Fischler - Created, along same lines as RandGaussQ.icc
12 // =======================================================================
13 
14 namespace CLHEP {
15 
16 inline RandBit::RandBit(HepRandomEngine & anEngine)
17 : RandFlat (anEngine)
18 {}
19 
20 inline RandBit::RandBit(HepRandomEngine & anEngine, double width )
21 : RandFlat (anEngine, width)
22 {}
23 
24 inline RandBit::RandBit(HepRandomEngine & anEngine, double a,
25  double b )
26 : RandFlat (anEngine, a, b)
27 {}
28 
29 inline RandBit::RandBit(HepRandomEngine * anEngine)
30 : RandFlat (anEngine)
31 {}
32 
33 inline RandBit::RandBit(HepRandomEngine * anEngine, double width )
34 : RandFlat (anEngine, width)
35 {}
36 
37 inline RandBit::RandBit(HepRandomEngine * anEngine, double a,
38  double b )
39 : RandFlat (anEngine, a, b)
40 {}
41 
42 //---------------------
43 
44 inline int RandBit::shootBit() {
45  double x = shoot();
46  return (x > .5) ? 1 : 0;
47 }
48 
49 //---------------------
50 
51 
52 inline int RandBit::shootBit(HepRandomEngine* engine) {
53  double x = shoot(engine);
54  return (x > .5) ? 1 : 0;
55 }
56 
57 //---------------------
58 
59 
60 inline int RandBit::fireBit() {
61  double x = fire(0,1);
62  return (x > .5) ? 1 : 0;
63 }
64 
65 } // namespace CLHEP